Desenvolvimento G2 – Parte 3

Veja a parte 2 aqui.

Como inspiração para o jogo, selecionamos alguns jogos que utilizam mecânicas parecidas com as que desejamos desenvolver. Os jogos são:

 

Keep Talking and Nobody Explodes

Após decidirmos querer fazer um jogo para dois jogadores. cogitamos fazer um jogo em que uma pessoa tem acesso a um mapa visual do jogo, e outra que está realmente jogando só teria os sons, o tato, e as direções do parceiro. Mas para que o jogo fosse o mais inclusivo o possível, decidimos não incluir nenhum elemento que envolvesse a visão. Dessa forma, os dois jogadores estariam jogando o jogo sob as mesmas condições. Mas queriamos mantes o conceito dos jogadores fazendo coisas diferentes para se ajudar.

The Legend of Zelda Four Swords Adventures

Com a linha de pensamento acima, nos inspiramos nos jogos cooperativos da série Zelda, em que para resolver os puzzles de cada dungeon, os jogadores precisam se separar para cumprir metas diferentes a ajudar um ao outro seguir em frente. Queriamos que o nosso jogo permitisse que os dois jogadores tivessem experiências distintas mais semelhantes, usando os mesmos sentidos. Por exemplo, nesses jogos as vezes um personagem precisa segurar alguma coisa para deixar o outro jogador passar, permitindo que o jogador que progediu ajude o outro jogador chegar até ele de outra forma. Queriamos preservar esse tipo de jogabilidade.

 

Perception

Como já foi apresentado anteriormente, o jogo Perception foi a inspiração que tivemos para desenvolver um jogo com foco em outros sentidos poucos explorados em jogos convencionais. Apesar de não possuir uma interação bem expandida com os sentidos, a proposta do jogo é bem interessante, pois desafia o jogador a enfrentar um ambiente sem conseguir enxergar com clareza o que tem nele.

 

Partindo dessa proposta, pensamos em desenvolver um jogo no qual não houvesse elementos visuais. Então, toda a parte visual ficaria por conta da imaginação e para se locomover o jogador precisaria utilizar outros sentidos, no nosso caso, a audição e o tato.

 

Veja a proxima parte do desenvolvimento no blog da Gorette.

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